Сегодня компания Nvidia выпустила новый драйвер дисплея, который добавляет поддержку DLSS (Deep Learning Super Sampling) в 28 игр. Теперь драйвер сертифицирован как для Windows 10, так и для Windows 11. Благодаря 28 дополнительным играм DLSS общее количество игр превысило 100 – таким образом, это важная веха для временного апскейлинга Nvidia на основе искусственного интеллекта. DLSS повышает качество игр с более низкого разрешения, чтобы обеспечить более плавную частоту кадров без заметного ущерба для качества изображения.
Большинство новых дополнений DLSS появились благодаря плагину Unreal Engine 4 DLSS, который упрощает разработчикам интеграцию DLSS в свои игры. Alan Wake Remastered будет поставляться с поддержкой DLSS в следующем месяце, а Nvidia обещает двукратное повышение производительности при разрешении 4K. По данным Nvidia, каждый графический процессор GeForce RTX может получить более 60 кадров в секунду при максимальных настройках в 4K с включенным DLSS, а это означает, что карты, такие как RTX 2080 Ti, в среднем перескакивают с 70 кадров в секунду на 120 кадров в секунду.
Industria, выпуск которой состоится 30 сентября, также будет включать поддержку DLSS, наряду с поддержкой нового режима сглаживания Nvidia DLAA (Deep Learning Anti-Aliasing) на основе AI на тестовых серверах Elder Scrolls Online. DLAA предназначен «для пользователей, которые имеют свободный запас GPU и хотят более высокий уровень качества изображения», заявили в Nvidia. Он работает аналогично DLSS, но вместо повышения производительности повышает качество изображения.
Сегодняшний драйвер Nvidia также включает поддержку Windows 11 с оптимизацией для Alan Wake Remastered, Deathloop, Diablo II: Resurrected, Far Cry 6, Hot Wheels Unleashed, Industria, New World и World War Z: Aftermath.
Последний драйвер Nvidia (472.12) для Windows 10 и Windows 11 можно загрузить на веб-сайте Nvidia.